Перейти к основному содержимому

Написание плагина для канала

Это руководство шаг за шагом описывает создание полноценного плагина Channel с нуля на примере гипотетической Webhook-платформы.

Обзор

Минимальная структура плагина Channel:

my-channel-plugin/
├── elftia-channel.json # Файл манифеста (обязательно)
├── package.json # Описание npm-пакета
├── tsconfig.json # Конфигурация TypeScript
├── src/
│ └── index.ts # Точка входа (экспортирует фабричную функцию)
└── dist/
└── index.cjs # Скомпилированный выход (формат CommonJS)

Шаг 1: Инициализация проекта

mkdir elftia-channel-webhook
cd elftia-channel-webhook
npm init -y

Установите зависимости для разработки:

npm install -D typescript tsup @elftia/channel-sdk

Шаг 2: Создание файла манифеста

Создайте файл elftia-channel.json:

{
"name": "elftia-channel-webhook",
"type": "webhook",
"displayName": "Webhook",
"version": "1.0.0",
"description": "Receive and send messages via HTTP Webhook",
"author": "Your Name",
"entry": "dist/index.cjs",
"credentials": [
{
"key": "incomingUrl",
"label": "Incoming Webhook URL",
"type": "text",
"required": true,
"placeholder": "https://example.com/webhook/incoming",
"helpText": "Webhook endpoint for receiving messages"
},
{
"key": "outgoingSecret",
"label": "Outgoing Secret",
"type": "password",
"required": false,
"helpText": "Secret key for validating outgoing requests"
}
],
"capabilities": {
"typing": false,
"reactions": false,
"attachments": false,
"threads": false,
"groupChat": false
},
"maxMessageLength": 10000
}

Шаг 3: Реализация плагина

Создайте файл src/index.ts:

import type {
ChannelPlugin,
ChannelPluginContext,
ChannelPluginFactory,
} from '@elftia/channel-sdk';

/**
* Реализация плагина Webhook Channel
*/
class WebhookPlugin implements ChannelPlugin {
readonly type = 'webhook';
private connected = false;
private credentials: Record<string, string> = {};
private pollTimer: ReturnType<typeof setInterval> | null = null;

constructor(private ctx: ChannelPluginContext) {}

async connect(
credentials: Record<string, string>,
_options?: Record<string, unknown>,
): Promise<void> {
this.credentials = credentials;

if (!credentials.incomingUrl) {
throw new Error('Incoming Webhook URL is required');
}

this.ctx.log.info('Connecting to webhook endpoint', {
url: credentials.incomingUrl,
});

// Проверяем доступность конечной точки
try {
const response = await fetch(credentials.incomingUrl, {
method: 'HEAD',
signal: AbortSignal.timeout(5000),
});
if (!response.ok) {
throw new Error(`Endpoint returned ${response.status}`);
}
} catch (err) {
throw new Error(
`Cannot reach webhook endpoint: ${(err as Error).message}`,
);
}

// Запускаем опрос новых сообщений (пример: каждые 5 секунд)
this.pollTimer = setInterval(() => {
this.pollMessages().catch((err) => {
this.ctx.log.error('Poll error', err as Error);
});
}, 5000);

this.connected = true;
this.ctx.emitStatusChange('connected');
this.ctx.log.info('Connected successfully');
}

async disconnect(): Promise<void> {
if (this.pollTimer) {
clearInterval(this.pollTimer);
this.pollTimer = null;
}
this.connected = false;
this.ctx.emitStatusChange('disconnected');
this.ctx.log.info('Disconnected');
}

isConnected(): boolean {
return this.connected;
}

async sendMessage(chatId: string, text: string): Promise<void> {
const url = this.credentials.incomingUrl;
if (!url) throw new Error('Not connected');

const body = JSON.stringify({
chatId,
text,
secret: this.credentials.outgoingSecret,
});

const response = await fetch(url, {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body,
signal: AbortSignal.timeout(10000),
});

if (!response.ok) {
throw new Error(`Send failed: HTTP ${response.status}`);
}

this.ctx.log.debug('Message sent', { chatId, length: text.length });
}

async dispose(): Promise<void> {
await this.disconnect();
}

// ─── Внутренние методы ──────────────────────────

private async pollMessages(): Promise<void> {
const lastPollTime = await this.ctx.storage.get<string>('lastPollTime');
const since = lastPollTime || new Date(0).toISOString();

const url = `${this.credentials.incomingUrl}?since=${encodeURIComponent(since)}`;

const response = await fetch(url, {
signal: AbortSignal.timeout(5000),
});

if (!response.ok) return;

const data = (await response.json()) as {
messages: Array<{
id: string;
chatId: string;
senderId: string;
senderName: string;
content: string;
timestamp: string;
}>;
};

for (const msg of data.messages) {
this.ctx.emitMessage({
id: msg.id,
chatId: msg.chatId,
senderId: msg.senderId,
senderName: msg.senderName,
content: msg.content,
timestamp: msg.timestamp,
isFromMe: false,
isGroup: false,
});
}

if (data.messages.length > 0) {
const latest = data.messages[data.messages.length - 1];
await this.ctx.storage.set('lastPollTime', latest.timestamp);
}
}
}

/**
* Фабричная функция — экспорт плагина по умолчанию
*/
const factory: ChannelPluginFactory = (ctx) => new WebhookPlugin(ctx);
export default factory;

Шаг 4: Настройка сборки

Создайте файл tsconfig.json:

{
"compilerOptions": {
"target": "ES2022",
"module": "ESNext",
"moduleResolution": "bundler",
"strict": true,
"outDir": "dist",
"declaration": false,
"skipLibCheck": true
},
"include": ["src"]
}

Добавьте скрипты сборки в package.json:

{
"name": "elftia-channel-webhook",
"version": "1.0.0",
"main": "dist/index.cjs",
"scripts": {
"build": "tsup src/index.ts --format cjs --outDir dist --clean",
"dev": "tsup src/index.ts --format cjs --outDir dist --watch"
},
"devDependencies": {
"@elftia/channel-sdk": "^1.0.0",
"tsup": "^8.0.0",
"typescript": "^5.6.0"
}
}

Выполните сборку плагина:

npm run build

Убедитесь, что файл dist/index.cjs создан.

Шаг 5: Локальное тестирование

Создайте символическую ссылку на директорию плагина в директории плагинов Elftia:

# Windows
mklink /J "%APPDATA%\elftia\channel-plugins\webhook" "C:\path\to\elftia-channel-webhook"

# macOS / Linux
ln -s /path/to/elftia-channel-webhook ~/.config/elftia/channel-plugins/webhook

Или воспользуйтесь функцией локальной установки Elftia:

ChannelPluginLoader.installFromLocal('/path/to/elftia-channel-webhook')

Проверка загрузки

  1. Запустите Elftia
  2. Откройте Настройки → Каналы → Добавить канал
  3. Убедитесь, что Webhook отображается в списке
  4. Создайте экземпляр, заполните учётные данные, проверьте подключение

Режим разработки

Во время разработки используйте npm run dev (режим отслеживания): tsup будет автоматически перекомпилировать код после изменений. Для загрузки последнего кода перезапустите Elftia.

Шаг 6: Публикация в Marketplace

Упаковка

Упакуйте плагин в файл .zip (в корне архива должен находиться elftia-channel.json):

cd elftia-channel-webhook
zip -r elftia-channel-webhook-1.0.0.zip \
elftia-channel.json \
package.json \
dist/

Публикация

Отправьте плагин в Elftia Channel Plugin Marketplace:

  1. Убедитесь, что версия в elftia-channel.json указана корректно
  2. Вычислите контрольную сумму SHA-256 zip-файла
  3. Отправьте zip-файл и контрольную сумму в репозиторий Marketplace
  4. После прохождения проверки плагин появится в channel-manifest.json CDN

Примечания по разработке

Формат точки входа

Точка входа плагина должна быть в формате CommonJS (.cjs или обычный .js), так как Elftia загружает плагины через require():

const mod = require(entryPath);
const factory = mod.default || mod;

Обработка ошибок

  • Ошибки в connect() перехватываются Registry, и экземпляр переводится в состояние error
  • Ошибки в sendMessage() перехватываются Router и записываются в журнал
  • Для записи внутренних ошибок используйте ctx.log.error()
  • Всегда устанавливайте тайм-ауты для сетевых запросов

Отчёт о статусе

Используйте ctx.emitStatusChange() для своевременного сообщения об изменениях статуса:

СтатусКогда сообщать
connectingНачало установки соединения
connectedСоединение установлено успешно
disconnectedАктивное отключение
errorОшибка подключения или ошибка в процессе работы
reconnectingАвтоматическое переподключение

Registry стандартизирует обработку статусов: connected не будет понижен до connecting (предотвращает мерцание состояния при автоматическом переподключении).

Рекомендации по хранилищу

  • Используйте ctx.storage для хранения состояний, которые должны сохраняться между сеансами (например, смещение опроса)
  • Значения сериализуются в JSON; убедитесь, что сохраняемые данные поддерживают сериализацию
  • Фреймворк автоматически очищает все данные хранилища экземпляра при его удалении

Директория данных

ctx.dataDir предоставляет постоянную директорию файловой системы, подходящую для хранения:

  • Загруженных файлов (например, полученных изображений)
  • Кэш-данных
  • Временных файлов

Директория создаётся фреймворком автоматически по пути: {userData}/channel-data/{channelId}/

Внедрение системного промпта

Если ваша платформа использует особые форматы сообщений или теги возможностей, реализуйте метод getSystemPrompt():

getSystemPrompt(context: SystemPromptContext): string | undefined {
if (context.isGroup) {
return `You are in a Webhook group chat. Reply with plain text format.`;
}
return `You are having a Webhook direct chat with ${context.senderName}.`;
}

Возвращаемый текст будет добавлен к базовому системному промпту Agent, позволяя AI понять текущий контекст платформы.

Дальнейшие шаги